Chuyển tới nội dung
Trang chủ » “좀보이드 오토루트 설정: 더 쉽게 승리하는 방법” (translation: “Zombieoid Auto Route Settings: Easier Way to Win”)

“좀보이드 오토루트 설정: 더 쉽게 승리하는 방법” (translation: “Zombieoid Auto Route Settings: Easier Way to Win”)

좀보이드 오토루트 설정

좀보이드 오토루트 설정을 이용하여 가장 빠르게 프로젝트를 완료하고 안정적으로 작업할 수 있습니다. 이 설정은 신속하고 정확한 루트맵 생성을 제공하여 프로젝트 제작을 단숨에 끝내도록 돕습니다. 이 문서에서는 좀보이드 오토루트 설정에 대해 자세히 설명하고, 유용한 팁 및 FAQ를 제공하여 사용자가 좀더 쉽게 설정할 수 있도록 하겠습니다.

설정 요구사항

좀보이드 오토루트 설정을 사용하려면 Unity 2019.1 이상이 필요합니다. 또한 A* Pathfinding Project Pro(https://arongranberg.com/astar/)가 필요합니다. 이 외에는 추가 요구사항이 없습니다.

1. A* Pathfinding Project Pro 설치

A* Pathfinding Project Pro는 Asset Store에서 다운로드하거나, Aron Granberg의 웹사이트에서 구입할 수 있습니다. 설치 후 Unity에서 패키지를 추가하도록 하겠습니다.

파일 > A* Pathfinding Project > Import Pro Package 로 패키지를 불러올 수 있습니다.

2. 좀보이드 설정 파일 다운로드

좀보이드 오토루트 설정 파일을 다운로드 합니다. https://github.com/Chaser324/JMB-prototype-3/blob/master/JMB3/Assets/Scripts/Vehicle/AutoRout.cs

다운로드 후 Unity에서 파일을 열어서 수정할 수 있습니다.

3. 오토루트 스파이크 설치

다운로드할 수 있는 스파이크 내에서 사용할 수 있는 경고 및 설정 기능이 포함되어 있습니다. 이 적용을 위해 https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/6215 에서 스파이크를 다운로드하고 Unity에 추가합니다.

설정 방법

1. 스케일링

좀보이드 오토루트 설정으로는 프로젝트의 큰 영역을 쉽게 탐색할 수 있습니다. 이를 위해서는 스케일링이 이루어져야 합니다.

여러분의 메시가 원점에 위치해 있지 않으면 동작하지 않을것입니다. 따라서, 메시를 원점으로 이동시키세요.

그리드의 클러스터 수를 정의합니다. 클러스터는 전체 지도를 복잡한 네트워크로 분할합니다. 하나의 클러스터는 정사각형으로 구성되며 클러스터를 더욱 세분화하는 방식으로 세부 노드를 만듭니다.

그렇게 하려면 우선 “A* Pathfinding/Scan”을 선택하면 노드를 스캔하도록 할 수 있습니다.

그러나 기본 설정에서는 각 클러스터의 대략적인 크기가 크다는 것이 문제가 됩니다. 따라서 LineCastInterval과 MaxScanTime을 적절한 값으로 설정해주어야 합니다. 각자의 프로젝트 성격에 따라 다르지만 대략적인 기준으로 LineCastInterval은 간격이 초당 10회에서 20회로, MaxScanTime은 100ms에서 1000ms로 설정하도록 권장합니다.

2. NavmeshCut 설정

NavmeshCut은 좀보이드 오토루트 시스템의 핵심적인 요소 중 하나입니다. NavmeshCut은 지형의 어느 부분이 차량이나 요원이 진입해야하는 부분인지를 결정합니다.

NavmeshCut을 추가하려면 “UE4에서라면 Block Volume과 비슷합니다”와 같은 뜻의 “Blocker”를 선택합니다.

그러면 NavmeshCut 패널이 열리며 이곳에서는 NavmeshCut을 구성합니다.

각 옵션의 역할은 다음과 같습니다.

– Center: NavmeshCut의 중심 위치
– Size: NavmeshCut의 크기
– Rotate Y: NavmeshCut의 Y-축 회전값

이 외에도 다른 노드가 있는 상태에서는 자동으로 Override가 선택됩니다. 이 경우 NavmeshCut은 이전 노드들을 무시하고 강제로 Override합니다.

– NavmeshCut이 직접적으로 대상 지형에 영향을 주면 안 됩니다. 따라서 지형과 겹치지 않도록 위치를 조정하세요.

3. AutoRoute 설정

AutoRoute는 노드에 대한 정보를 저장하는 구체적인 클래스입니다. 이 설정에는 다음과 같은 옵션이 존재합니다.

– Waypoint Distance: 다음 Waypoint로 이동하기 전 적어도 몇 유닛의 거리를 거쳐야 하는지
– LookAhead Distance: 충돌 검사를 할 범위를 지정합니다. 이 값은 Waypoint Distance보다 높아야합니다.
– Avoidance Angle: 이 각도 안에서 차량이 확실히 회선해야 하므로 해당 코드의 작동을 조정합니다.
– Speed Smoothing: 차량의 속도를 부드럽게 조정합니다.
– Arrival Distance: 대상에 접근할 때 얼마나 가까워져야 한다는 값입니다.
– Resume Distance: 정지한 후 재장동하는 거리입니다.
– Speed Modifiers: 속도를 변경할 수 있는 키 바인딩 항목입니다.

FAQ

1. NavmeshCut은 어떤 이유로 검출되지 않는 경우가 있나요?

– NavmeshCut의 크기나 회전값이 지나치게 크면 검출되지 않는 경우가 있습니다. 예를 들어, 지면을 가로지르는 매우 큰 NavmeshCut을 만들 때 볼각을 설정하면 검출이 불가능할 수 있습니다. 따라서 큰 NavmeshCut을 만들 때는 분할하는 것을 고려하세요.
– NavmeshCut은 대상 지형보다 앞에 위치해있어선 안 됩니다. 이 경우 오토루트 시스템이 이를 인식하지 못할 수 있습니다.
– 대상 지형과 겹치지 않는 위치로 NavmeshCut을 설정합니다.

2. 스케일링을 하는 이유는 뭐죠?

– 노드 수가 급증하기 때문입니다. 비용이 많이 드는 사각형 클러스터를 더욱 자세히 분할해야합니다.

3. NavmeshCut을 여러개 생성해도 작동이 되나요?

– 그렇습니다. 유용한 활용방식 중 하나입니다.

4. A* Pathfinding Pro가 필요한 이유는 뭐죠?

– A* Pathfinding Pro는 좀보이드 오토루트 시스템의 핵심적인 요소 중 하나입니다. 이 프로젝트는 A* Pathfinding Pro와 함께 사용됩니다.이 설정은 다양한 특징을 포함하며 지형 테스트를 테스트할 수 있도록 도와줍니다. 오토루트 설정에 대해 자세히 알고 싶다면 A* Pathfinding Pro 웹 사이트를 방문하시면 됩니다.

5. AutoRoute 설정이 작동하지 않을 경우가 있는데 실패하는 순간을 찾기 어렵습니다. 어떻게 하면 될까요?

– 디버그 문두를 활성화하고 에디터에서 차 경로 전체를 시각화하여 검사할 수 있습니다.
– AI의 진행방향을 시각화 할 수 있습니다.
– NavmeshCut 위치와 크기를 검사합니다. NavmeshCut과 Raycast를 하는 노드 사이에 거리를 두기 위해 다른 노드를 추가해야 할 경우가 있습니다.

이상으로, 이 문서에서는 좀보이드 오토루트 설정에 대해 자세히 설명했습니다. 유용한 팁 및 FAQ를 제공하여 사용자가 보다 쉽게 설정할 수 있도록 하였습니다. 이 설정은 프로젝트 제작이 빠르고 안정적으로 이루어지도록 도움을 줍니다. 이 문서가 여러분들의 프로젝트를 개발하는 부분에서 도움이 되길 바랍니다.

사용자가 검색하는 키워드: 좀보이드 오토루트 멀티, 좀보이드 편의성 모드, 좀보이드 자마존, 좀보이드 모드 추천, 좀 보이드 오토 리로드, 좀 보이드 루팅, 위쳐3 오토 루팅 사용법, 위쳐3 오토 루팅 상자

“좀보이드 오토루트 설정” 관련 동영상 보기

[좀보이드] 시작 기본 가이드 -설정 편- (메모리, 최적화, 편의성)

더보기: depla9.com

좀보이드 오토루트 설정 관련 이미지

좀보이드 오토루트 설정 주제와 관련된 50개의 이미지를 찾았습니다.

좀보이드 오토루트 멀티

좀보이드 오토루트 멀티: 좀비를 상대로 한 생존전략의 새로운 차원

좀비 생존 게임은 수년간 인기를 끌고 있으며, 파란만장한 생존 전략을 제시하며 유저들을 신세계로 이끌고 있습니다. 그중에서도 좀보이드 오토루트 멀티는 현재 가장 핫한 게임 중 하나입니다. 오토루트 멀티는 뛰어난 그래픽, 혁신적인 제어 시스템, 만족스러운 콘텐츠와 함께, 생존전략 게임을 선보이는 새로운 차원을 보여줍니다. 그래서 이 게임에 대한 자세한 정보와 함께 좀비 사태에 대한 생존전략에 대해 알아보겠습니다.

오토루트 멀티는 어떤 게임인가요?

오토루트 멀티는 백신 실패로 인해 좀비 바이러스가 발생한 후 어둠이 깔리게 된 세상에서 생존을 목표로 하는 게임입니다. 이 게임은 초심자부터 전문가까지 모두를 위한 적절한 난이도를 제공하며, 특별한 생존 스킬이나 무기가 없다면 좀비 사태에서 살아남을 수 없다는 것을 보여주며, 현실적인 게임 플레이를 합니다.

어떻게 게임을 플레이하나요?

오토루트 멀티에서, 플레이어는 살아남기 위해 필요한 자원을 수집하며, 집이나 건물에서 생존하게 됩니다. 이 게임은 다양한 임무를 수행하고 좀비를 처리하는 것으로 이루어져 있습니다. 그리고 게임을 플레이하는 동안, 유저는 여러 무기와 병원키트, 음식 등을 수집할 수 있습니다. 수집한 자원들은 살아남기 위해 필수적이며, 무기와 병원키트를 잘 활용해야만 플레이어가 살아남을 수 있습니다.

그러나 좀비는 언제든지 출몰할 수 있으며, 전략과 태도, 스틸케어와 함께, 플레이어는 난관에 직면했을 때 살아남기 위해 자신만의 방식으로 대처해야 합니다.

오토루트 멀티는 어둠, 모험, 생존, 전략 등 다양한 요소를 접목시켜 그래픽과 게임플레이, 오디오 등 모든 측면에서 높은 수준의 콘텐츠를 제공합니다.

그래픽은 어떠한가요?

게임은 현실적인 3D 모델링과 높은 그래픽 품질을 보유하고 있습니다. 게임 세계는 끊임없이 변화하는 어둠 속에서, 무한 기회의 월드로 제공됩니다. 또한 오토루트 멀티에서는 좀비, 공포, 스틸스케어 등 다양한 측면에서 그래픽을 표현하고 있습니다. 게임의 시각적 효과는 유저들로 하여금 생존 투쟁을 더욱 현실적이고 몰입적으로 느낄 수 있으며, 적당한 스크린 조명과 함께 이미지와 몰입성을 추구합니다.

좀비와의 싸움에서는 어떤 무기를 사용할까요?

좀비와 싸울 때는 세기말으로 돌아가서 훈련시키지 않은 일반인처럼 무단 분류를 사용하는 것이 아니라, 고전적인 무기부터 무기 시스템까지 모두 사용할 수 있습니다. 이것은 방어나 공격의 기회를 놓치는 것을 방지하고, 더 나은 공격 기술을 개발하면서 좀비와의 싸움에서 더욱 생존을 보장합니다. 게임 경험을 통해 다양한 무기와 탄약을 발굴할 수 있으며, 이 조합은 유저의 생존을 위한 중요한 역할을 합니다.

FAQ

1. 게임을 시작하기 위해 유저는 무엇이 필요한가요?

좀보이드 오토루트 멀티를 시작하려면, 안드로이드나 iOS 기기가 필요합니다.

2. 게임을 하기 위해 추가로 비용이 드나요?

아니요. 게임을 다운로드하고 설치하면 무료로 즉시 게임을 시작할 수 있습니다.

3. 언어 설정은 어떻게 하나요?

게임 내 설정에서 유저가 사용할 수 있는 모든 언어 목록이 표시됩니다. 선택한 언어로 게임 플레이를 진행할 수 있습니다.

4. 게임에서 무기와 아이템을 사용해야 하는데, 어떤 것들이 사용되나요?

게임에서 사용되는 무기와 아이템은 건강, 수송, 방어, 공격 및 다른 목적으로 사용되는 것으로, 유저는 게임에서 자원을 수집하고, 이를 사용하여 생존전략을 개발할 수 있습니다.

5. 게임에서 사용되는 그래픽은 아이폰 또는 안드로이드 디바이스에서 작동하나요?

모바일 게임이므로, 게임의 그래픽은 안드로이드 및 iOS 스마트폰과 태블릿에서 동작합니다. 그리고 게임의 성능이 기기의 적합성에 따라 달라집니다.

좀보이드 편의성 모드

좀보이드(좀비+보이드)는 좀비와 호러 스타일의 혼란스러운 세계에서 생존을 위해 반드시 해야 할 것들을 시뮬레이션하는 게임입니다.

이 게임에서 플레이어는 적절한 연구, 건축, 자원 취득 능력을 펼치며 건물을 지어 자신의 기지를 만들고, 좀비와 싸워 살아남아야 합니다.

하지만, 기본적으로 좀보이드는 생존 건물 게임이기 때문에, 게임을 즐길 때마다 자신이 직면한 난관을 해결해야 합니다. 이런 과정이 번잡하고 험악할 수 있으며 고통스러울 수 있습니다. 이를 해결하기 위해 개발자들은 ‘편의성 모드’를 출시하게 되었습니다.

편의성 모드는 게임의 도전과제를 해결하도록 도와주는 확장 프로그램입니다. 이 모드는 게임의 이용자에게 다양한 장점을 제공하여 좀비 생존 게임의 고비를 빠져나갈 수 있게 도와줍니다. 편의성 모드를 사용하면 생존 게임을 더욱 쉽고 즐겁게 즐길 수 있습니다.

이 모드에서 사용자들은 더 이상 수동적으로 건물을 놓고 자원을 취득하지 않아도 됩니다. 자동 건물 배치 및 자동 자원 취득 기능을 통해 이를 해결할 수 있습니다. 게임 플레이어는 좀비에 대한 대비책을 계획할 때 손쉽게 리소스를 획득할 수 있습니다.

또한, 편의성 모드에는 RPG 및 레벨 업 요소가 포함되어 있습니다. 이 요소에 의해 사용자는 게임을 통해 더 많은 경험을 얻을 수 있으며 영웅이나 새로운 무기를 얻을 수도 있습니다.

물론, 이 모드에 대한 부정적인 측면도 있습니다. 게임의 마지막 보스나 난해한 레벨을 통과할 때 사용하는 것처럼, 이 모드를 사용하면 게임 자체의 고통스러운 부분은 일부분에서 사라집니다. 또한, 이 모드에서 게임을 플레이하면 보상을 더욱 쉽게 얻을 수 있어 게임의 목표를 달성하는 것이 어려울 수 있습니다.

좀보이드 편의성 모드는 생존 놀이를 좀 더 쉽게하고 즐겁게 만들어줍니다. 그러나 모드를 사용하는 것은 사용자의 판단에 따라 다르므로, 자신만의 플레이 스타일을 만들어 나가는 것이 좋습니다.

FAQ

Q. 편의성 모드는 게임자체의 목표를 달성하기 쉬워집니까?
A. 그렇습니다. 이 모드를 사용하면 게임의 목표 달성이 더욱 쉽고 빠르게 이루어질 수 있습니다.

Q. 편의성 모드는 게임 플레이를 변경하기 쉽습니다?
A. 네, 이 모드는 게임 플레이를 변경하기 쉽고 간단하게 만들어 줍니다.

Q. 편의성 모드는 게임의 진행 상황을 저장할 때 문제가 발생합니까?
A. 아니오, 이 모드는 게임의 진행 상황을 저장하는 데 문제가 발생하지 않습니다.

Q. 편의성 모드를 사용하기 위해 요구되는 최소 시스템 요구사항은 무엇인가요?
A. 좀보이드의 최소 시스템 요구사항을 만족하는 컴퓨터에서 해당 모드를 사용할 수 있습니다.

여기에서 좀보이드 오토루트 설정와 관련된 추가 정보를 볼 수 있습니다.

더보기: depla9.com/category/ko

따라서 좀보이드 오토루트 설정 주제에 대한 기사 읽기를 마쳤습니다. 이 기사가 유용하다고 생각되면 다른 사람들과 공유하십시오. 매우 감사합니다.

원천: Top 97 좀보이드 오토루트 설정

Để lại một bình luận

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai. Các trường bắt buộc được đánh dấu *